第53章 清理工作(2 / 7)
“我有多的,接着!”附近的队友丢给他一个。
这个玩家大喜:“谢了兄弟!”
随着死去的食尸鬼越来越多,这种怪物的另一个难缠之处显现出来。
好不容易把食尸鬼打残血,一个不留神,它就仗着速度优势跑到了一边,等玩家再追上去,却看见这只食尸鬼正在趁机啃噬着死去同伴的尸体。
玩家一愣神,食尸鬼的血量肉眼可见的开始上涨了!
这东西能靠吞噬尸体回血!
也对,不然为什么叫食尸鬼。
它们不仅吃同伴尸体,血乌鸦、锈水蛞蝓的也不嫌弃。因为口裂一直延伸到耳朵根,食尸鬼们的嘴巴可以张得和头一样大巨大,血乌鸦一口一个,吃起死去的锈水蛞蝓也像嗦面条一样,甩着头就吃掉一整个。
玩家们看的面色惨绿,好多都忍不住当场干哕出来。
“这个怪也太恶心了,长得也恶心,机制也恶心。真想一把火把它们全烧了。”
“这里遍地都是怪物的尸体,对食尸鬼来说,岂不是满地回血药?”玩家的回血药还要花钱买,食尸鬼只要低头就行了。
“虽然种族不同,既然这些怪物都是从地窟出来的,说明它们是一伙的,所以尸体不会消失这个特性,会不会就是为了方便给食尸鬼留下尸体回血?”
这个推测很有道理。但大家无暇附和他,因为再不阻止这些食尸鬼吃尸体,好不容易打下来的血条就全恢复了!
“都别愣着了,集火,不要给它们回血的机会!”
发现了食尸鬼吃尸体会回血这个特性,玩家们也改变了战术,加大了战斗强度,从张弛有度变成穷追猛打,不给食尸鬼一点开饭的机会。
这时,领地内留守的玩家们也将突破进领地的血乌鸦和锈水蛞蝓清剿完毕,赶来支援,减轻领地外玩家的压力。
地窟好像不再往外刷怪了,继食尸鬼后,玩家们没有看到新怪物的出现,顿时又有了动力,只要怪物的数量是有限的,杀一只就少一只,他们迟早会获胜。
要是地窟真的像个无底洞一样,源源不断的往外冒怪物,那才让人绝望。
战斗持续了一下午,很多玩家或因血量告急,或因体力耗尽,不得不回到领地内休息,稍微休整过后,觉得自己的状态差不多了,担心前方的玩家压力过大,支撑不住,又马不停蹄的回到战线上。
这样一来,扶光领地几乎所有的玩家都参与了好几波战斗,眼看着怪物数量越来越少,终于发觉胜利的曙光已在眼前。
箭塔是全程参战率最高的领地设施,任劳任怨的射出最后一只弩箭,击杀掉最后
本章未完,点击下一页继续阅读