第0503章 首战城阳郡(2 / 5)
方志文这边接受方志文的讹诈,这事的核心在于无论如何都是要遭受讹诈的,无法逃避,也没有能力去改变,这是游戏?或者是被游戏?
不过,说起来,在座的这些人根本就不是在游戏,而是通过叫做‘游戏’的这种虚假的行为,来行攥取实际利益的事实,老实说,现在这些顶尖的大行会已经多数处于盈利的状态了,利从何来?(当然不是从那些参与游戏,并且真正的在进行游戏的人身上来了,而是从外界的风险投资和广告,以及周边产品上来的,因此,当行会想要赚钱,就要展示他们对游戏世界的影响程度,以及对玩家的影响程度。)
而原住民们现在所要做的事情,就是尽力的打压顶尖行会的发展速度,限制他们对这个世界的影响能力,保护原住民的根本利益,所谓的讹诈,或者应该叫控制性的对策。
这种想法和认识,让这些玩家势力会不由自主的向着智脑在通过原住民向玩家施压这条路上想了下去。
“是不是说,我们只能选择被压榨这一个结果?”
这个问题再次让大家陷入了冷场,玩家的无奈么?永远也斗不过智脑么?只是,现在就开始谈论如何推倒最终的BOSS是不是有些早了!?那么,曹操、方志文是智脑的走狗么?他们的目的仅仅是削弱玩家的实力么?
“我说,刚才的讨论似乎跑偏了吧,我们是来游戏的么?所以,只要注重如何获取更多的利益,或者说保住现有的利益就对了吧!”
“也对,问题是,现在似乎就是很难保住现有的利益了,但是实际利益可以适当的牺牲,非实际的利益或者还能有所收获。”
“呵呵,明白了,这种事情不是很简单么?好好的打一仗,或者能让我们在数千万玩家当中的声望急剧上升,所谓失之桑榆收之东隅嘛!”
确实,这种事情对于他们来说真的很简单,利益与感受无关,所以智脑与玩家之间会如何,大家对于这种严重的挫败能不能接受,其实都不是他们应该考虑的,他们需要考虑的是如何让利益最大化,换个方向思考,就是两害相权取其轻,甚至可以玩将坏事变成好事的小把戏。
看,事情多简单!
方志文直接向玩家势公布了自己将向城阳郡动手的宣言,开始的时候,普通玩家真正相信方志文会进攻城阳郡的人,实际上可能不是很多,大家都会将这个作为一个烟幕弹,或者是一种政治策略。
但是,当高顺的陷阵营以两万突
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